Play-to-Earn与元宇宙 GameFi是怎样“链”成的?

转眼又即将过去一年,区块链游戏行业在2021年呈指数增长。那么是什么在吸引玩家与资金大规模涌入链游?

Play-to-Earn

以Axie Infinity为代表的链游,催生出了一种新的游戏经济范式——Play-to-Earn。

在短短的几个月时间,Axie Infinity的日活就从4000增长到了到2000000,因为它为玩家提供了一种边玩边赚的收入来源。

化妆品巨头倩碧Clinique首次发行彩妆系列NFT:6月9日消息,化妆品巨头倩碧 Clinique 在其官方社交媒体账号上宣布首次推出 NFT 3 个彩妆系列 NFT,这些 NFT 将被用于其“Metaverse More Like Us”元宇宙影响活动,用户可以使用这些 NFT 作为元宇宙化身头像,并且在 7-9 月期间通过三次空投提供给用户。

据悉,倩碧 Clinique 本次发行的 NFT 将使用 Polygon 区块链来铸造。[2022/6/9 4:12:17]

相比传统游戏,Play-to-Earn给链游带来了商业模式(或者说制作思路)的改变——把数字身份、资产和所有权交给玩家的同时,游戏公司仍有可观的收入。

今日恐慌与贪婪指数为73,贪婪程度略上升:今日恐慌与贪婪指数为73(昨日为74),贪婪指数小幅上升。注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2021/10/25 20:54:04]

许多个链游上线短短几天,身价就超过了上千万美元,甚至基于链游的公会也身价不菲,例如从Axie Infinity起家的公会YGG,过去几个月里迅速跃升为十亿美元的公司。

KingData监控:灰度ETC基金累计持仓 1229.4万:据KingData数据显示,灰度 ETC 基金减持 1010.62 枚以太坊经典,基金持仓总规模变为 1229.35万 枚 ETC。(注:灰度暂未开放赎回,小幅减持或因每股含币量微调、扣减管理费所致)更多数据或KingData下载见原文链接。[2021/2/4 18:52:49]

但Play-to-Earn并不是简单改一下经济模型的事情,而是整个游戏的制作都要相应调整。

元宇宙

元宇宙(Metaverse)概念最近很火,尤其是在Facebook、字节跳动等科技巨头的高调入局之后。

元宇宙还在概念阶段,承载着人们对数字化世界的想象,所以涉及的领域非常广泛,从社交巨头到VR厂商,似乎万物皆可元宇宙。

但无论如何,游戏尤其是链游,是这波元宇宙浪潮中最大的受益者。

因为元宇宙需要足够多的数字化场景,而NFT则是场景的聚焦点,目前链游是进入这个聚焦点的最好切入,毕竟趣味性和经济性都足够吸引用户和资金的参与。

这也就足以解释,为什么同类型的游戏,传统游戏融资1000万美元已经属于翘楚,而链游则是1亿美元起步(当然这也说明了有一定泡沫)。

总结

当前的链游市场增长趋缓,但从DeFi和NFT的发展历史来看,这是第一波浪潮的结束,而第二波还在路上。

因为第一波浪潮往往是机缘巧合下引爆几款产品,然后迅速涌现出一大批仿盘,共同推高了热度,但具有创新和颠覆性的产品,往往需要时间来酝酿,游戏更是如此。

根据过去几个月的链游投融资动态的分析,2021年2月份以后,会有一大波新兴的链游涌入。

那么第二波链游的新范式将会是什么形态?以及对游戏产业会有商业模式上的颠覆?

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