Razer区块链负责人:链游中的道具和活动必须在链上可追踪

[Razer区块链负责人:链游中的道具和活动必须在链上可追踪]金色财经现场报道,在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会中题为“区块链技术能为传统游戏公司带来什么?”的圆桌讨论中,Razer的区块链负责人Lawrence分享说,开发一个稳定的游戏需要2到3年时间,虽然区块链游戏不需要完全在链上,但游戏中的道具和活动必须在链上可追踪。Fun Topia的首席执行官Andy Xiang认为认为游戏同时有内部NFT市场和二级市场是比较健康的模式,NFT就像所有权一样,不应该局限于任何渠道。游戏内的市场方便玩家交易,而其他的市场也可以吸引用户。

XLgames的业务开发总监Calvin Ryu表示,从MMORPG的角度来看,游戏内部经济非常重要,特别是在区块链方面,如果通证没有按照最初的想法运行,游戏可能无法持续。

其它快讯:

Razor Network与Litentry合作 支持多链数据验证:据Cryptoslate 4月24日消息,去中心化预言机协议Razor Network与Web3.0跨链身份协议Litentry合作,该合作伙伴关系将允许Litentry利用Razor的验证器网络,为其DID聚合器验证从多个区块链收集的数据的真实性。[2021/4/24 20:53:14]

去中心化预言机Razor Network推出治理代币RAZOR:1月28日消息,去中心化预言机平台Razor Network宣布正式推出原生代币RAZOR,总供应量将为10枚,其中4亿枚RAZOR代币将作为块奖励分配给贷款人,剩余6亿枚RAZOR将用于分配给不同的角色。[2021/1/28 14:14:47]

有线电视网Cheddar推出“Crypto Craze”电视节目:有线电视网Cheddar宣布将推出一个名为“Crypto Craze(加密货币热潮)”的电视节目,美东时间每周四10:30-11:00(北京时间22:30-23:00),探讨BTC、LTC和ETH等数字货币的投资策略。Cheddar的其他金融新闻节目以、大麻、技术和商业为主,每天都从纽约证交所、纳斯达克和白宫等地进行广播。据该公司公布数据,其平台的2017年8月浏览量为1.48亿次。[2018/3/17]

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